幻灯二

《守望先锋2》总监再次强调 游戏性不是任何现存DL

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  逃离恐怖的梦魇,拯救受困的灵魂,打败各色的恶魔,摆脱这个黑暗的世界。

  斑马网11月13日消息,暴雪嘉年华期间,暴雪公布了《守望先锋2》的详细消息,然而至今还有玩家对此持怀疑态度,表示它其实就是一款DLC,对此《守望先锋2》的总监Jeff Kaplan在接受昨日华盛顿邮报的电话采访中再次强调——这真的够格称的上是一款续作!

  Jeff认为《守望先锋2》不论从艺术性还是创造性角度出发,都不是一个DLC体谅。这是暴雪用全新的方式来重启系列故事。他认为《守望先锋2》不该如此有争议性:“这不仅仅是DLC或者扩展包。我自己也玩过很多游戏,我想不出任何一家公司的单独DLC或者拓展包能够达到如此规模。”

  由于暴雪严打泄露对《守望先锋2》持续保密,我们还是无法从量化的角度来审视这个“规模”。然而,我们可以通过近期的一些竞品游戏来进行横向的对比,比如《命运2》的“暗影要塞”。该付费DLC包括了新的剧情、新的PVE合作任务、新的PVP地图、新的装甲系统、新的武器和金色装备。如果《守望先锋2》像Jeff承诺的那样,除了视觉效果更新外,它还得要在上述这些点上都做到量的超越。

  Kaplan认为,《守望先锋2》的核心PVE足以激起玩家的购买欲,因为玩家一直诉求对游戏世界观故事的深入探索。而《守望先锋2》成功与否集中于其粉丝基础是否买账。Kaplan表示:“《守望先锋2》将会有一部完整的故事体验,就像你所期待的任何3A大作一样”。

  Wedbush研究机构的游戏市场研究专家Michael Pachter通过《华盛顿邮报》指出,创作续集的动机和收入息息相关,而不仅仅和初始游戏的实时服务进度有关。“你不需要一个新游戏,你可以每几个月换新地图,但是如果你这么做,你就赚不到额外的钱,你只是满足了现有的玩家群体。”

  实际上,十年前V社就遇到过类似的情况。《求生之路2》在发售前被不少V社粉丝所抵触,理由正是其和《求生之路1》间隔太短,缺乏实质性的提升。而V社抗住压力,在给原版《求生之路》小更新和补丁的同时,为《求生之路2》提供了大量的发售后内容,成功让玩家们“真香”了起来,发行两周卖到了200万份。

  因此,展望未来,分析师们认为暴雪是在《守望先锋2》上尝试开拓新的服务类型,且最好的举措就是在发售前令《守望先锋》原版免费。Michael Pachter称:“在21年或者22年发布《守望先锋2》前,他们可以将《守望先锋》免费,来试水其市场反应。如果确实这么做了,那么在2024年2025年让《守望先锋2》免费,同时推出《守望先锋3》,我认为这是比较合适的商业模式。”

  当然目前尚不清楚暴雪打算如何处理旗下这个IP,也无法预估暴雪对《守望先锋2》的定价区间大概是多少,Kaplan承认关于这方面的协商和谈判根本还没开启,但当他们开始考虑时,暴雪希望首先保证如何让玩家最受益。

  Kaplan:“我们一直在研究不同的商业模式和不同游戏,是不少游戏的粉丝。比如《堡垒之夜》、《Apex英雄》,这些都是精彩的游戏。如果你看看我们自己旗下的阵容,你会发现其实我们也囊括了大部分的不同商业模式。

  归根结底,我们想要把重心放在如何创造最好的玩家体验上,这将是我们在决定什么是正确商业模式前优先考虑的主题。”

  至于《守望先锋2》何时发布暴雪还未给出一个明确的时间,而作为玩家的我们来说也希望游戏能给那些唱反调的人一定的说服力,让他们在玩到游戏后能够闭嘴。